Важная составляющая покера - математика. Интуиции и знания психологии недостаточно. Каждое решение, которое вы принимаете, должно иметь математическую базу. Знание шансов и вероятностей в покере - основа успешной игры.
В следующем модуле мы поговорим о шансах банка, которые помогают определить, стоит ли банк борьбы. В этом уроке мы дадим вам основные сведения о статистике и математике покера.
Основы покерной математики
В предыдущем уроке мы рассматривали шансы получения тех или иных карт в руки. Теперь давайте рассмотрим вероятности различных событий, которые могут произойти с этими картами в игре. Следующая таблица покажет все возможные варианты:
Вероятность того, что ... |
Процент, % |
Коэффициенты |
| Любая из двух карманных карт соберет пару на флопе | 32% | 1 к 3 |
| Две карманные одномастные карты соберут флеш | 6,5% | 1 к 15 |
| Две карманные одномастные карты соберут флеш на флопе | 0,85% | 1 к 118 |
| Две карманные одномастные карты соберут на флопе флеш дро | 10,9% | 1 к 9 |
| Карманная пара на флопе станет сетом | 12% | 1 к 8 |
| Карманная пара на флопе станет каре | 0,25% | 1 к 400 |
Нашей целью на данном этапе является показать и рассказать про шансы стартовых рук и научить вас анализировать стартовые карты. Многие новички в покере переоценивают свои стартовые руки, особенно если речь идет об одномастных картах или о паре тузов. Как видите, одномастные карты не часто помогают собрать флэш. Аналогично, пары только в 12% случаев превращаются в сет, а младшие пары не всегда выгодно разыгрывать.
Статистика может быть очень полезной для принятия правильного решения на префлопе. Но помните, что покерная комбинация – это пять карт. Полезно иметь представление о том, как могут развиваться события после флопа. Следующая таблица показывает нам именно это:
Ауты |
Вероятность |
Шансы против |
||||
| Приходящие карты | Приходящие карты | |||||
| 1 карта | 1 карта | 2 карты | 1 карта | 1 карта | 2 карты | |
| Терн | Ривер | терн и Ривер | Терн | Ривер | Терн и Ривер | |
| 1 | 2,13% | 2,17% | 4,26% | 46,00 к 1 | 45,00 к 1 | 22,50 к 1 |
| 2 | 4,26% | 4,35% | 8,42% | 22,50 к 1 | 22,00 к 1 | 10,88 к 1 |
| 3 | 6,38% | 6,52% | 12,49% | 14,67 к 1 | 14,33 К 1 | 7,01 к 1 |
| 4 | 8,51% | 8,70% | 16,47% | 10,75 к 1 | 10,50 к 1 | 5,07 к 1 |
| 5 | 10,64% | 10,87% | 20,35% | 8,40 к 1 | 8,20 к 1 | 3,91 к 1 |
| 6 | 12,77% | 13,04% | 24,14% | 6,83 к 1 | 6,67 к 1 | 3,14 к 1 |
| 7 | 14,89% | 15,22% | 27,84% | 5,71 к 1 | 5,57 к 1 | 2,59 к 1 |
| 8 | 17,02% | 17,39% | 31,45% | 4,88 к 1 | 4,75 К 1 | 2,18 к 1 |
| 9 | 19,15% | 19,57% | 34,97% | 4,22 К 1 | 4,11 к 1 | 1,86 к 1 |
| 10 | 21,23% | 21,47% | 38,39% | 3,70 К 1 | 3,60 К 1 | 1,60 к 1 |
| 11 | 23,40% | 23,91% | 41,72% | 3,27 к 1 | 3,18 К 1 | 1,40 к 1 |
| 12 | 25,53% | 26,09% | 44,96% | 2,92 к 1 | 2,83 К 1 | 1,22 к 1 |
| 13 | 27,66% | 28,26% | 48,10% | 2,62 к 1 | 2,54 к 1 | 1,08 к 1 |
| 14 | 29,79% | 30,43% | 51,16% | 2,36 к 1 | 2,29 К 1 | 0,95 к 1 |
| 15 | 31,91% | 32,61% | 54,12% | 2,13 к 1 | 2,07 к 1 | 0,85 к 1 |
| 16 | 34,04% | 34,76% | 56,98% | 1,94 к 1 | 1,88 к 1 | 0,75 к 1 |
| 17 | 36,17% | 36,96% | 59,76% | 1,76 к 1 | 1,71 к 1 | 0,67 к 1 |
| 18 | 38,30% | 39,13% | 62,44% | 1,61 к 1 | 1,56 к 1 | 0,60 к 1 |
| 19 | 40,43% | 41,30% | 65,03% | 1,47 к 1 | 1,42 К 1 | 0,54 к 1 |
| 20 | 42,55% | 43,48% | 67,53% | 1,35 К 1 | 1,30 к 1 | 0,48 К 1 |
| 21 | 44,68% | 45,65% | 69,94% | 1,24 к 1 | 1,19 к 1 | 0,43 К 1 |
Помните, если вы хотите собрать флэш, и в наличии уже есть четыре червы, то только девять карт из колоды могут помочь вам. Эти карты называются аутами. Не забывайте, что в колоде всего по 13 карт каждой масти, и, таким образом, легко вычислить 13 – 4 = 9. Если появляется возможность флэша, то это 35%-ый шанс собрать его с помощью терна или ривера. Если после терна у вас осталась еще одна карта, то это 20%-ый шанс флэша. Информация о шансах и аутах пригодится нам в следующем модуле курса, когда мы обсудим шансы банка и необходимость тех или иных ставок.
Шансы стартовых рук против конкретных рук оппонента
До этого мы говорили о шансах ваших стартовых рук, а также о шансах игры на флопе, терне и ривере. Это всё, безусловно, важно, но так же важно представлять, какие карты могут быть у соперника. Давайте рассмотрим, какие шансы имеют стартовые руки против других определенных рук.
Пара против маленькой пары
против
(81% против 19%)
против
(82% против 18%)
Пара против двух старших карт
против
(53% против 47%)
против
(53% против 47%)
Это классическая ситуация, которую часто можно видеть при игре в Холдем. Как правило, пара является фаворитом.
Пара против двух младших карт
против
(88% против 12%)
против
(80% против 20%)
В этой ситуации пара обычно является фаворитом 5 к 1, но ситуация может измениться, если младшие карты одной масти или являются коннекторами.
Пара против старшей карты и младшей карты
против
(70% против 30%)
против
(72% против 28%)
Пара – фаворит приблизительно в 70% случаев. При игре со слабыми игроками такая ситуация возникает довольно часто.
Пара против старшей карты и карты, номиналом равной карте в паре
против
(66% против 34%)
против
(70% против 30%)
Классический пример этой ситуации, когда сильная пара, например, короли, играет против бигслика (туз, король). У противника по факту есть только три аута на туза (исключаем возможный стрит и флэш), отсюда видно, что короли имеют 70% шанс на победу.
Пара против маленькой карты и карты, номиналом равной карте в паре
против
(90% против 10%)
против
(88% против 12%)
Это очень выигрышная ситуация, так как, чтобы выиграть, противник должен собрать минимум стрит, флэш или трипс, а его старшая карта находится под доминацией.
Пара против одномастных коннекторов низкого достоинства
против
(78% против 22%)
против
(80% против 20%)
Вы наверняка видели, как некоторые игроки идут all-in с одномастными коннекторами. Чаще всего это происходит из-за того, что эти карты редко попадут под доминацию карт противника, и шансы на победу чуть выше, чем в предыдущем примере, когда одна из карт находится под доминацией.
Пара против одномастных коннекторов высокого достоинства
против
(50% против 50%)
против
(50% против 50%)
Если такая ситуация возникла на префлопе, шансы на победу примерно одинаковы.
Две старшие карты против двух младших карт
против
(69% против 31%)
против
(62% против 38%)
В этой ситуации младшие карты имеют достаточно неплохой процент на победу, но чаще вы все же будете проигрывать.
Старшая карта против двух карт среднего достоинства
против
(60% против 40%)
против
(55% против 45%)
В этом случае рука, включающая в себя старшую карту, оценивается выше, чем рука противника, но шансы на победу не так велики.
Одна старшая карта против одной карты среднего достоинства
против
(60% против 40%)
против
(66% против 34%)
По сравнению с предыдущим примером, тут процент на победу возрастает примерно на 5%, и видно, что старшая карта по-прежнему имеет лучшие шансы на победу.
Старшая карта и доминируемая карта против младшей карты и доминированной карты
против
(75% против 25%)
против
(72% против 22%)
В этом примере у соперника есть всего три аута (если пренебречь возможными комбинациями флэш и стрит), и при этом ему необходимо, чтобы выпало минимум два аута из трех.
Старшая карта с сильным кикером против той же старшей карты со слабым кикером
против
(73% против 27%)
против
(73% против 27%)
Этот вариант также довольно часто встречается в Холдеме. Очень важно иметь хороший кикер для высоких шансов на победу в таких ситуациях.
Заключение
Все подсчеты, приведенные выше, приблизительные и не дают точного ответа, что нужно делать с теми или иными картами. Но эти данные помогут вам более грамотно выбирать свои стартовые руки и понимать, какие шансы на победу вы имеете против тех или иных карт. Вообще статистика в покере может являться как ценным инструментом для достижения цели, так и просто забавой. Например, у вас было 90% на победу, но ривером противник все же вырвал победу, собрав лучшую комбинацию. Главное, относиться к этому с долей юмора и продолжать играть в свой покер.
От того, как вы отнеслись к этому уроку, будет зависеть, принесет ли он вам пользу. Если вы считаете, что не достаточно хорошо усвоили материал, то вернитесь и прочтите его снова, пытаясь вникнуть глубже.
